08月09 了解如何最大限度地减少设计规划并提高灵活性
世界充满了干扰——太多的事物从如此多的来源争夺我们的注意力。面对这些干扰时最大的挑战是您不喜欢或不增加价值的设计任务。当您面对这些不愉快的任务时,查看社交媒体或喝咖啡是如此容易,或者如果您真的想浪费几个小时,请检查您的收件箱! 对我来说,设计规划是其中一项任务。作为一名设计师,我只想跳进去设计;这使我能够避免花时间预先考虑构建我的程序集的最佳方式。这也意味着我还有更多的工作要做来解决未来的问题。 让设计规划不那么麻烦 然后是3D EXPERIENCE(R) 平台和SOLIDWORKS (R) 设计角色。3D Creator Role 中提供的第一个应用程序 xDesign吹捧称为单一建模环境的东西。无需再担心零件、组件和子组件。一切都是从“物理产品”开始的,它可以是零件或组件。您可以创建草图,然后将其转换为 3D 特征,或者使用参数化基本体直接跳转到 3D。 您还可以将其他物理产品带入单个建模环境并将它们配合到位,就像您在装配环境中所期望的那样。 最重要的是,您可以形成新的子组件,如果您改变主意,可以解散它们。我听到你说那些特征和草图怎么样!好吧,它们可以被选择并变成他们自己的物理产品。更好的是,您可以将一个零件分解回一系列特征。 溶解的力量 在单个建模环境中,您可以将多个部分“分解”为一个部分。或者从一个部分回到多个部分。Dissolve 本质上将组件分解为其特征级别并移除选定的物理产品,将所有特征和/或组件移动到父组件中。Dissolve 允许在不损失保真度的情况下完全重组/重新组合程序集。 将组件分解回特征是重用其他物理产品的特征和草图的好方法。您可以使用您之前设计的任何内容作为库,并随时将它们引入,将其分解为特征,并根据需要重新定位或调整特征大小,还有额外的好处,即原件在3D上仍然安全可靠在云中体验平台。 在决定是否最好使用多体建模方法时,这是一个救命稻草 - 后来意识到您确实应该将项目创建为单独的部分。无论哪种方式,您都可以从特征形成零部件,从两个或更多零部件形成子装配体,然后是更多的子装配体级别。如果您弄错了,您可以简单地分解子装配体,甚至将组件分解回特征。 真实世界示例 将压配紧固件、螺母和螺柱安装到钣金中是设计钣金零部件的常用方法。通常,设计师后来意识到需要添加插入物。(插入件在开始时几乎总是被忽略。)使用单个建模环境,您可以简单地为零件命名并将顶层重命名为“装配”。然后添加您的紧固件。在新的装配层面,板料装配是分不开的。请参阅下面的屏幕截图。 所有人的一处 提高灵活性是单一建模环境的标志之一。该软件的设计树使设计师能够使用草图、基元、特征、实体、组件或这些的任意组合(2D 或 3D),并在一个直观的工作区中提供所有工具、命令和功能。从 2D 草图或图元开始设计概念为设计人员提供了一条快速生成 3D 组件的简单途径。 此外,您的所有应用程序和文件都在云中的3D EXPERIENCE 平台上进行管理。将所有内容集中在一处可简化工具和相关项目的使用。与主要利益相关者的沟通更易于管理,因为每个人都在同一环境中工作,所有利益相关者都可以通过互联网连接和 Web 浏览器安全地访问该环境。...